浏览器缓存
Web缓存种类
- 数据库缓存 (服务端)
- CDN缓存 (网络层)
- 代理服务器缓存 (伪服务端)
- 浏览器缓存 (客户端和服务端)
所谓浏览器缓存其实就是指在本地使用的计算机中开辟一个 内存区 ,同时也开辟一个硬盘区作为数据传输的 缓冲区 ,然后用这个缓冲区来暂时保存用户以前访问过的信息。
浏览器缓存过程
浏览器缓存位置一般分为四类
Service Worker --> Memory Cache --> Disk Cache --> Push Cache。
强缓存
- 状态码:200
- 我们第一次进入页面,请求服务器,然后服务器进行应答,浏览器会根据 response Header 来判断是否对资源进行缓存,如果响应头中 expires 、pragma 或者 cache-control 字段,代表这是 强缓存 ,浏览器就会把资源缓存在memory cache 或 disk cache中。
- 第二次请求时,浏览器判断请求参数,如果符合强缓存条件就直接返回状态码200,从本地缓存中拿数据。否则把响应参数存在request header请求头中,看是否符合协商缓存,符合则返回状态码304,不符合则服务器会返回全新资源。
- expires: HTTP1.0 缓存到期的时间戳 (使用本地时间判断,本地时间可修改)
-
Cache-Control: HTTP1.1 的缓存字段, 优先级比 expires 高
取值:
- public:资源客户端和服务器都可以缓存。
- privite:资源只有客户端可以缓存。
- no-cache:客户端缓存资源, 但是是否缓存需要经过 协商缓存 来验证。
- no-store:不使用缓存 。
-
max-age:缓存保质期(相对时间,解决了expires的问题)
- pragma:HTTP1.0中禁用网页缓存的字段,其取值为no-cache,和Cache-Control的no-cache效果一样。
与缓存控制相关的HTTP头字段表,包含强缓存和弱缓存
缓存位置
强缓存我们会把资源放到memory cache 和 disk cache中
- 存储图像和网页等资源主要缓存在disk cache
- 操作系统缓存文件等资源大部分都会缓存在memory cache中
- 具体操作浏览器自动分配,看谁的资源利用率不高就分给谁。
- 查找浏览器缓存时会按顺序查找: Service Worker --> Memory Cache --> Disk Cache --> Push Cache。
1、Service Worker
是运行在浏览器背后的独立线程,一般可以用来实现缓存功能。使用 Service Worker的话,传输协议必须为 HTTPS。因为 Service Worker 中涉及到请求拦截,所以必须使用 HTTPS 协议来保障安全。Service Worker 的缓存与浏览器其他内建的缓存机制不同,它可以让我们自由控制缓存哪些文件、如何匹配缓存、如何读取缓存,并且缓存是持续性的。
2、Memory Cache
内存中的缓存,主要包含的是当前中页面中已经抓取到的资源,例如页面上已经下载的样式、脚本、图片等。读取内存中的数据肯定比磁盘快,内存缓存虽然读取高效,可是缓存持续性很短,会随着进程的释放而释放。一旦我们 关闭 Tab 页面 ,内存中的缓存也就被释放了。
3、Disk Cache
- 存储在硬盘中的缓存,读取速度慢点,但是什么都能存储到磁盘中,比之 Memory Cache 胜在容量和存储时效性上。
- 在所有浏览器缓存中,Disk Cache 覆盖面基本是最大的。它会根据 HTTP Herder 中的字段判断哪些资源需要缓存,哪些资源可以不请求直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。并且即使在跨站点的情况下,相同地址的资源一旦被硬盘缓存下来,就不会再次去请求数据。绝大部分的缓存都来自 Disk Cache。
- memory cache 要比 disk cache 快的多。举个例子:从远程 web 服务器直接提取访问文件可能需要500毫秒(半秒),那么磁盘访问可能需要10-20毫秒,而内存访问只需要100纳秒,更高级的还有 L1缓存访问(最快和最小的 CPU 缓存)只需要0.5纳秒。
- prefetch cache(预取缓存) link标签上带了prefetch,再次加载会出现。prefetch是预加载的一种方式,被标记为prefetch的资源,将会被浏览器在空闲时间加载。
4、Push Cache
Push Cache(推送缓存)是 HTTP/2 中的内容,当以上三种缓存都没有命中时,它才会被使用。它只在会话(Session)中存在,一旦会话结束就被释放,并且缓存时间也很短暂,在Chrome浏览器中只有5分钟左右,同时它也并非严格执行HTTP头中的缓存指令。
5、CPU、内存、硬盘
协商缓存
协商缓存就是强缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发送请求,由服务器根据缓存标识来决定是否使用缓存的过程。
主要有以下两种情况:
-
协商缓存生效,返回304
-
协商缓存失效,返回200和请求结果
协商缓存相关HTTP头字段
-
Last-Modified / If-Modified-Since
- Last-Modified:是服务器响应请求时,返回该资源文件在服务器最后被修改的时间。
- If-Modified-Since:是客户端再次发起该请求时,携带上次请求返回的Last-Modified值,通过此字段值告诉服务器该资源上次请求返回的最后被修改时间。服务器收到该请求,发现请求头含有If-Modified-Since字段,则会根据If-Modified-Since的字段值与该资源在服务器的最后被修改时间做对比,若服务器的资源最后被修改时间大于If-Modified-Since的字段值,则重新返回资源,状态码为200;否则则返回304,代表资源无更新,可继续使用缓存文件。
-
Etag / If-None-Match
- Etag:是服务器响应请求时,返回当前资源文件的一个唯一标识(由服务器生成)。
- If-None-Match:是客户端再次发起该请求时,携带上次请求返回的唯一标识Etag值,通过此字段值告诉服务器该资源上次请求返回的唯一标识值。服务器收到该请求后,发现该请求头中含有If-None-Match,则会根据If-None-Match的字段值与该资源在服务器的Etag值做对比,一致则返回304,代表资源无更新,继续使用缓存文件;不一致则重新返回资源文件,状态码为200。
- Etag / If-None-Match优先级高于Last-Modified / If-Modified-Since,同时存在则只有Etag / If-None-Match生效。
缓存方案
- HTML: 协商缓存;
- css、js、图片:强缓存,文件名带上hash